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目前最真實的賽車模擬遊戲
Live For Speed 世界上有兩種模擬駕駛遊戲:一是能讓外行也輕易入門,比如GT;另一種則要嚴肅的多,需要盡可能學習專業駕駛知識、發揮最大潛能,才能勉強操作。Live For Speed,當然它屬於後一種。
和所有的“非常遊戲”一樣,這個遊戲也是由賽車愛好者自行開發的,遊戲的專業程度很高,不論是駕駛的感覺,遊戲的設定和功能,還是對車輛的調教選項,以至於網路都做得非常出色。遊戲的畫面效果也很突出,雖然趕不上NFS7,CMR3那樣華麗,但也做的非常細膩,同時還可以輕鬆更換/製作自己喜歡的車身貼圖。調教方面相當專業~還有車輛會即時根據你所調整的參數做出反映,還有其他的可以改變 車輛角度彈跳測試等等(GT都沒這麼強)畢竟是以模擬為主的遊戲~~剛開始會比較難上手大。有人會說:“看名字就知道是NFS模仿品。”也有人會說:“三個人搞出來的遊戲怎麼能和大作相比?”還有人會說:“三百多MB的遊戲怎麼可能做得到真實模擬?” 他們都是對的,對了一半 就是這樣一款遊戲,獲得了BlackHole網站2005年最佳物理、最佳聯網以及年度遊戲的稱號;就是這樣一款遊戲,得到了F1寶馬車隊的授權,就是這樣一款遊戲,讓玩家如癡如醉 。
你相信車輪靠卡住下水溝就能完美漂移過灣嗎?你相信一腳踩?車一腳踩油門就能BIU地 一下SHOW出一個華麗的甩尾嗎?你相信猛按上下左右就能把車子開得天馬行空,方向盤左打就往左,右打就往右嗎?你相信靠換換排氣管或者換個型號,車速、加速和穩定性 就會有天壤之別?……鬼話!統統是鬼話!很多賽車遊戲都在欺負我們這些發展中國家沒用雙手親自摸過方向盤的孩子。追求華麗 、爽快、樂趣、車體反光、即時光影、凹凸貼圖……這些都沒錯,現在大多數大廠商大手筆的遊戲都在追求這些(我好像用了很多“大”?),相應的,你們機器裏的記憶體也 要足夠大,顯示卡要夠班,CPU要夠快……至於技術?只要能用好上下左右以及下水溝 ,你“也能成為神”。《Live For Speed》可說是一款歷史上最真實的賽車遊戲。它的真實並不是體現在畫面(儘管它的畫面環境光影也做得非常逼真),而是在駕駛的手感操作和物理特性上。 在這個遊戲中,你能很明顯地感覺到什麼是慣性,你會知道把車子停下來有多困難,狠踩油門的結果就是一不小心便整個車子原地打轉,而比賽時的超車更完全取決於過彎微妙的技巧。LFS 嚴格來說是一款模擬賽車類遊戲:沒有街機模式,沒有轉向輔助——你所做的是接近於真實的駕駛操控。說到物理性能,目前為止沒有任何遊戲有這麼真實的物理性能,甚至包括PS2的GT系列都 無法與之相比。在LFS S1版中已經集合了一切對於真實賽車來說比較重要的物理特性,但是這只是LFS的 第一步,而在之後的S2版將把模擬演繹到極致,新的物理特性被加入進遊戲引擎,如動態輪胎傾角(用來改善模擬的更加真實懸掛調教),更細緻的輪胎物理類比及最新的車輛損壞。另外還有一點值得注意的是,S2版中提供的車輛將包括更高速的車輛以及更多的賽道,輪胎磨損及油料也有了模擬,也就是說你的每一次撞車或?車,都會對車子其後的表現產生有如顯示生活中的影響。如果耗油太猛,就可能面臨被迫加油的局面。 漂移過彎?等著換輪胎去~相信很多朋友都喜歡PS上的GT系列,在PC上卻苦於找不到一款稱心的遊戲,那麼來試試 LFS吧,經過一段時間的熟悉,我想你是不會失望的。

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